v1.0 Novembre 2025
5.1.1

Diagrammes de Cas d'Usage
Application Mobile Client

La solution de cashback nouvelle génération

24 novembre 2025
Version 1.0
20 Cas d'Usage
1

INTRODUCTION

1.1 Objet du Document

Ce document détaille l'ensemble des cas d'usage UML de l'application mobile REWAPP destinée aux clients finaux. Chaque cas d'usage est décrit avec ses acteurs, pré-conditions, flux principal, flux alternatifs, exceptions et post-conditions.

L'application mobile est le point de contact principal entre REWAPP et ses utilisateurs. Elle permet :

  • L'inscription et l'authentification des clients
  • La liaison des cartes bancaires pour la détection automatique des transactions
  • La consultation du solde de points et du palier de fidélité
  • La génération de QR codes pour l'utilisation des points chez les partenaires
  • La demande de virements bancaires (cashback bancaire)
  • La recherche et localisation des partenaires
  • La consultation de l'historique des transactions

1.2 Périmètre Fonctionnel

Synthèse des Modules

Module Cas d'Usage Priorité
Authentification 4 Critique/Haute
Gestion Carte Bancaire 3 Critique/Moyenne
Tableau de Bord 3 Critique/Haute
Utilisation Points 4 Critique/Haute
Partenaires et Historique 3 Haute/Moyenne
Profil et Paramètres 3 Haute/Moyenne
TOTAL 20 -

1.3 Documents de Référence

Références Documentaires

Référence Document Relation
1.1 Document Vision Produit Source de vérité - Proposition de valeur
1.2 Cahier des Charges Fonctionnel Source de vérité - Fonctionnalités
1.4 Règles Métier de Fidélité Source de vérité - Points et paliers
2.1 Spécifications App Mobile Détail des écrans et comportements
5.1 Diagrammes Cas d'Usage (UML) Vue d'ensemble multi-plateformes
5.2.1 Diagramme Séquence Inscription Flux détaillé inscription
5.2.2 Diagramme Séquence Liaison Carte Flux détaillé OpenBanking
5.2.4 Diagramme Séquence QR Code Flux détaillé génération QR

1.4 Conventions UML

Notation adoptée : PlantUML

Symboles utilisés :

  • Actor : Représenté par un bonhomme stylisé (:NomActeur:)
  • Use Case : Représenté par une ellipse (usecase "Nom du cas")
  • System Boundary : Représenté par un rectangle (rectangle "Nom")
  • Association : Ligne simple reliant acteur et cas d'usage
  • Include : Flèche pointillée avec stéréotype <<include>>
  • Extend : Flèche pointillée avec stéréotype <<extend>>
  • Generalization : Flèche avec pointe triangulaire vide

Niveaux de priorité :

  • Critique : Fonctionnalité indispensable au lancement (MVP)
  • Haute : Fonctionnalité importante pour l'expérience utilisateur
  • Moyenne : Fonctionnalité secondaire, amélioration du service
2

ACTEURS ET CONTEXTE

2.1 Acteur Principal : Client

Client

Utilisateur final de l'application mobile REWAPP

Définition : Utilisateur final de l'application mobile REWAPP, inscrit et authentifié, qui accumule et utilise des points de cashback.

Profil type :
  • Âge : 18 ans et plus avec pouvoir d'achat
  • Équipement : Smartphone iOS 14+ ou Android 10+
  • Objectif : Économiser sur ses achats quotidiens via le cashback
Capacités :
  • S'inscrire et gérer son compte utilisateur
  • Lier une ou plusieurs cartes bancaires
  • Consulter son solde de points et son palier de fidélité
  • Générer des QR codes pour utiliser ses points
  • Demander des virements bancaires
  • Rechercher des partenaires et consulter l'historique

2.2 Acteurs Secondaires

Système Bancaire

Budget Insight / OpenBanking

Description : Système externe permettant la liaison des cartes bancaires et la détection automatique des transactions partenaires.

Interactions avec l'application :

  • Fournir le widget/SDK de liaison carte
  • Transmettre les notifications de transactions
  • Fournir les données de transaction (montant, date, commerçant)

Système de Notifications

Firebase Cloud Messaging

Description : Service de notifications push pour informer le client en temps réel.

Interactions avec l'application :

  • Notifier les crédits de points
  • Alerter sur l'expiration imminente de points
  • Confirmer les transactions QR et virements

Système Backend REWAPP

API backend de l'application

Description : API backend gérant la logique métier, les données et les transactions.

Interactions avec l'application :

  • Authentification et gestion des sessions
  • Calcul et crédit des points
  • Génération et validation des QR codes
  • Traitement des demandes de virement

2.3 Règles Métier Applicables

RÈGLES FONDAMENTALES À RESPECTER

Règles Métier Critiques

Règle Valeur Description
Ratio de base 1 point = 0,10€ Valeur unitaire d'un point
Cashback bancaire Points × 0,095€ Ratio -5% pour virement bancaire
Cashback commerçant Points × 0,105€ Ratio +5% pour utilisation QR
Seuil virement minimum 100 points Équivalent à 9,50€ après conversion
Délai virement 2-3 semaines Délai maximum de traitement
Validité QR code 60 secondes Expiration automatique
Usage QR code UNIQUE Rejet si déjà scanné
Validité points 12 mois Depuis la date de crédit
Méthode utilisation FIFO Points les plus anciens en premier
Montant minimum QR 10 points Équivalent à 1,05€

Paliers de Fidélité

Palier Icône Couleur Bonus
Bronze 🥉 #CD7F32 +0%
Silver 🥈 #C0C0C0 +5%
Gold 🥇 #FFD700 +10%
Platine 💎 #4169E1 +15%
Diamant 💠 #9400D3 +20%

Note : Le palier est calculé sur les 12 derniers mois glissants, par commerçant. Recalcul quotidien automatique à 2h00.

3

DIAGRAMME DE CAS D'USAGE GLOBAL

3.1 Vue d'Ensemble - Application Mobile Client

Diagramme de Cas d'Usage - Application Mobile REWAPP

3.2 Synthèse des Cas d'Usage

Liste Complète des Cas d'Usage

ID Cas d'Usage Priorité Complexité
UC-M01 S'inscrire Critique Haute
UC-M02 Se connecter Critique Moyenne
UC-M03 Réinitialiser mot de passe Haute Moyenne
UC-M04 Activer biométrie Moyenne Faible
UC-M05 Lier carte bancaire Critique Haute
UC-M06 Consulter cartes liées Moyenne Faible
UC-M07 Supprimer carte Moyenne Faible
UC-M08 Consulter solde points Critique Faible
UC-M09 Voir palier fidélité Haute Faible
UC-M10 Voir progression palier Moyenne Faible
UC-M11 Générer QR Code Critique Haute
UC-M12 Annuler QR Code Haute Moyenne
UC-M13 Demander virement Critique Haute
UC-M14 Suivre demande virement Haute Moyenne
UC-M15 Rechercher partenaires Haute Moyenne
UC-M16 Consulter historique Haute Moyenne
UC-M17 Ajouter aux favoris Moyenne Faible
UC-M18 Modifier profil Haute Moyenne
UC-M19 Gérer notifications Moyenne Faible
UC-M20 Supprimer compte Moyenne Haute
4

DÉTAIL DES CAS D'USAGE - AUTHENTIFICATION

4.1 UC-M01 : S'inscrire

IDUC-M01
NomS'inscrire
Acteur principalClient (non inscrit)
PrioritéCritique
ComplexitéHaute

Description : Permet à un nouveau visiteur de créer un compte REWAPP via email/mot de passe ou via authentification sociale (Google, Apple).

Pré-conditions

  • L'utilisateur n'a pas de compte REWAPP existant
  • L'utilisateur dispose d'une adresse email valide
  • L'application est installée sur le smartphone

Post-conditions (succès)

  • Un compte utilisateur est créé (statut : non vérifié si email, vérifié si OAuth)
  • Un email de validation est envoyé (inscription email uniquement)
  • L'utilisateur est redirigé vers l'onboarding de liaison carte

Flux Principal (Inscription Email)

  1. 1

    L'utilisateur accède à l'écran d'inscription

  2. 2
    L'utilisateur saisit ses informations :

    Prénom (2-50 caractères), Nom (2-50 caractères), Email (format RFC 5322), Mot de passe (8+ caractères, majuscule, minuscule, chiffre), Confirmation mot de passe

  3. 3

    L'utilisateur coche la case d'acceptation des CGU

  4. 4

    L'utilisateur clique sur "Créer mon compte"

  5. 5

    Le système valide les champs côté client

  6. 6

    Le système envoie les données au backend (POST /api/auth/register)

  7. 7

    Le backend vérifie l'unicité de l'email

  8. 8

    Le backend crée le compte (statut : non vérifié)

  9. 9

    Le backend envoie un email de validation (lien valable 24h)

  10. 10

    L'application affiche l'écran "Vérifiez votre email"

  11. 11

    L'utilisateur clique sur le lien dans l'email

  12. 12

    Le compte passe au statut "vérifié"

  13. 13

    L'application redirige vers l'onboarding liaison carte

Flux Alternatif A (Inscription Google)

  1. 1

    L'utilisateur clique sur "Continuer avec Google"

  2. 2

    Le système ouvre le popup OAuth2 Google

  3. 3

    L'utilisateur s'authentifie sur Google

  4. 4

    Google retourne les données (email, prénom, nom, photo)

  5. 5

    Si compte existe → Connexion automatique. Sinon → Création du compte

  6. 6

    Le système affiche un popup d'acceptation des CGU

  7. 7

    Le compte est créé (statut : vérifié) et redirection vers l'onboarding

Exceptions

Codes d'Erreur

CodeConditionMessageAction
E01Email déjà utilisé"Cette adresse email est déjà utilisée"Proposer connexion
E02Format email invalide"Format d'adresse email invalide"Afficher erreur champ
E03Mot de passe trop faible"Mot de passe trop faible..."Afficher indicateur force
E04Mots de passe différents"Les mots de passe ne correspondent pas"Afficher erreur champ
E05CGU non acceptées"Vous devez accepter les CGU"Highlight checkbox
E06Erreur serveur"Une erreur est survenue"Bouton réessayer
E07OAuth échoué"Authentification échouée"Retour écran inscription

4.2 UC-M02 : Se connecter

IDUC-M02
NomSe connecter
Acteur principalClient (inscrit)
PrioritéCritique
ComplexitéMoyenne

Description : Permet à un utilisateur inscrit de s'authentifier sur l'application via email/mot de passe, biométrie ou OAuth.

Flux Principal (Email/Mot de passe)

  1. 1

    L'utilisateur saisit son email et mot de passe

  2. 2

    Le système valide et envoie au backend (POST /api/auth/login)

  3. 3

    Le backend génère Access token JWT (15 min) + Refresh token (30 jours)

  4. 4

    L'application stocke les tokens (Keychain iOS / Keystore Android)

  5. 5

    Si biométrie disponible → Proposition d'activation

  6. 6

    Redirection vers le dashboard

Flux Alternatif A (Connexion Biométrique)

Pré-condition

Biométrie activée dans l'application

  1. 1

    L'application affiche le prompt biométrique natif au lancement

  2. 2

    L'utilisateur s'authentifie via Face ID / Touch ID / Empreinte

  3. 3

    Le système échange le refresh token contre un access token

  4. 4

    Redirection vers le dashboard

4.3 UC-M03 : Réinitialiser mot de passe

Description : Permet à un utilisateur ayant oublié son mot de passe de le réinitialiser via un lien envoyé par email.

Flux Principal

  1. 1

    L'utilisateur clique sur "Mot de passe oublié ?"

  2. 2

    L'utilisateur saisit son adresse email

  3. 3

    Le backend envoie un email avec lien de réinitialisation (validité 1h, usage unique)

  4. 4

    Message neutre : "Si un compte existe, vous recevrez un lien"

  5. 5

    L'utilisateur clique sur le lien et saisit le nouveau mot de passe

  6. 6

    Le backend invalide toutes les sessions actives

  7. 7

    Redirection vers l'écran de connexion

4.4 UC-M04 : Activer biométrie

Description : Permet à l'utilisateur d'activer la connexion biométrique (Face ID, Touch ID, Empreinte digitale).

Flux Principal

  1. 1

    L'utilisateur accède à Profil > Paramètres > Sécurité

  2. 2

    L'utilisateur active le toggle "Connexion biométrique"

  3. 3

    Le système affiche le prompt biométrique natif

  4. 4

    Le refresh token est stocké avec protection biométrique

  5. 5

    Message : "Connexion biométrique activée"

5

DÉTAIL DES CAS D'USAGE - GESTION CARTE BANCAIRE

5.1 UC-M05 : Lier carte bancaire

RÈGLE CRITIQUE

Sans carte liée, l'utilisateur ne peut PAS gagner de points automatiquement.

Description : Permet à l'utilisateur de lier une carte bancaire via le SDK OpenBanking pour activer la détection automatique des transactions.

Flux Principal

  1. 1

    L'utilisateur accède à l'écran de liaison carte

  2. 2
    Avantages affichés :

    ✅ Détection automatique • 🔒 Sécurité bancaire (ACPR) • ❌ Aucun paiement depuis l'app • 💳 Toutes banques françaises

  3. 3

    L'utilisateur clique sur "Lier ma carte"

  4. 4

    L'application lance le SDK Budget Insight

  5. 5

    L'utilisateur sélectionne sa banque et s'authentifie

  6. 6

    L'utilisateur valide le 2FA bancaire si requis

  7. 7

    L'utilisateur accepte le consentement (90 jours renouvelable)

  8. 8

    Message : "Carte liée avec succès !" → Redirection dashboard

5.2 UC-M06 : Consulter cartes liées

Description : Permet à l'utilisateur de visualiser la liste de ses cartes bancaires liées et leur statut.

Informations affichées par carte

  • Logo de la banque
  • Nom de la banque
  • 4 derniers chiffres (•••• 1234)
  • Badge "Principale" si applicable
  • Date de liaison
  • Statut : 🟢 Active / 🟠 Reconnexion requise

5.3 UC-M07 : Supprimer carte

Description : Permet à l'utilisateur de délier une carte bancaire de son compte.

AVERTISSEMENT

Si c'est la dernière/unique carte liée, message spécial : "Sans carte liée, vous ne pourrez plus gagner de points chez nos partenaires."

6

DÉTAIL DES CAS D'USAGE - TABLEAU DE BORD

6.1 UC-M08 : Consulter solde points

RÈGLE FONDAMENTALE

1 point = 0,10€

Description : Permet à l'utilisateur de consulter son solde de points disponibles et son équivalent en euros.

Informations affichées

ÉlémentCalculExemple
Solde disponibleSomme des points non bloqués1 250 pts
Équivalence €Solde × 0,10€≈ 125,00€
Points bloquésPoints en attente de virement100 pts 🔒
Points expirantPoints expirant dans < 30 jours50 pts ⚠️

6.2 UC-M09 : Voir palier fidélité

Description : Permet à l'utilisateur de visualiser son palier de fidélité global et les bonus associés.

🥉
Bronze +0% bonus
🥈
Silver +5% bonus
🥇
Gold +10% bonus
💎
Platine +15% bonus
7

DÉTAIL DES CAS D'USAGE - UTILISATION POINTS

7.1 UC-M11 : Générer QR Code

RÈGLES CRITIQUES
  • Validité : 60 secondes exactement
  • Usage : UNIQUE (toute réutilisation rejetée)
  • Montant minimum : 10 points
  • Ratio : Points × 0,105€ (+5% bonus commerçant)

Description : Permet à l'utilisateur de générer un QR code pour utiliser ses points chez un partenaire.

Flux Principal

  1. 1

    L'utilisateur accède à l'écran de génération QR

  2. 2

    Saisie du montant (suggestions : 50, 100, 200, 500, Max)

  3. 3

    Clic sur "Générer le QR Code"

  4. 4

    Le backend bloque immédiatement les points

  5. 5
    Affichage plein écran :

    QR centré (70% largeur), luminosité max, fond blanc, compteur 60s (vert→orange→rouge)

Sécurité du QR Code

JSON (signé HMAC-SHA256)
{
  "userId": "hash_utilisateur",
  "amount": 100,
  "timestamp": "2025-11-24T14:30:00Z",
  "nonce": "unique_nonce_xyz",
  "signature": "hmac_sha256_signature"
}

7.3 UC-M13 : Demander virement

RÈGLES CRITIQUES
  • Seuil minimum : 100 points (= 9,50€)
  • Ratio : Points × 0,095€ (-5% vs commerçant)
  • Délai : 2-3 semaines maximum
  • Frais : 0€ (100% gratuit)

Description : Permet à l'utilisateur de convertir ses points en euros via virement bancaire.

Statuts de demande

StatutCouleurDescriptionActions
En attente🟡 OrangeDemande reçueAnnuler
En cours🔵 BleuTraitement en coursAucune
Effectué🟢 VertVirement réaliséVoir détails
Annulé⚫ GrisDemande annuléeVoir détails
8

DÉTAIL DES CAS D'USAGE - PARTENAIRES ET HISTORIQUE

8.1 UC-M15 : Rechercher partenaires

Description : Permet à l'utilisateur de rechercher et localiser les partenaires REWAPP.

Catégories de partenaires

CatégorieIcôneExemples
Restauration🍽️Restaurants, cafés, boulangeries
Alimentation🛒Supermarchés, épiceries, primeurs
Mode et Beauté👗Prêt-à-porter, coiffeurs, instituts
Services🔧Garages, pressing, salles de sport
Loisirs et Culture🎭Librairies, cinémas, boutiques sport
Santé et Bien-être💊Pharmacies, parapharmacies, opticiens

8.2 UC-M16 : Consulter historique transactions

Description : Permet à l'utilisateur de consulter l'ensemble de ses transactions.

Types de transactions

TypeIcôneCouleurInformations
Achat partenaireLogo+XXX pts (vert)Nom, date, montant achat
Paiement QR📱-XXX pts (rouge)Nom partenaire, date
Virement💳-XXX pts (rouge)IBAN masqué, statut
Expiration-XXX pts (gris)Date d'expiration
Bonus🎁+XXX pts (violet)Type de bonus
9

DÉTAIL DES CAS D'USAGE - PROFIL ET PARAMÈTRES

9.1 UC-M18 : Modifier profil

Description : Permet à l'utilisateur de modifier ses informations personnelles.

Champs modifiables

  • Photo de profil (caméra ou galerie)
  • Prénom
  • Nom
  • Téléphone (optionnel)
  • Date de naissance (optionnel)
  • Email (non modifiable directement - processus sécurisé)

9.2 UC-M19 : Gérer notifications

Description : Permet à l'utilisateur de configurer ses préférences de notifications push.

  • Points et transactions (recommandé : ON)
  • Virements (recommandé : ON)
  • Promotions et offres (défaut : ON)
  • Nouveaux partenaires (défaut : ON)
  • Alertes sécurité (toujours ON, non modifiable)

9.3 UC-M20 : Supprimer compte

ACTION IRRÉVERSIBLE

Le compte est marqué pour suppression avec un délai de rétractation de 30 jours. Les données sont anonymisées conformément au RGPD.

Avertissements affichés

  • "Cette action est définitive"
  • "Toutes vos données seront supprimées"
  • "Vos XXX points seront perdus"
  • "Les demandes de virement en cours seront annulées"
10

SYNTHÈSE ET MATRICE DE TRAÇABILITÉ

10.1 Répartition par Priorité

6 Critique
7 Haute
7 Moyenne
20 Total UC

10.2 Matrice de Traçabilité

Traçabilité vers les autres documents

Cas d'UsageSpécification (2.1)Séquence (5.2.x)Test (8.2)
UC-M01 S'inscrireSection 2.25.2.1TC-M01
UC-M02 Se connecterSection 2.3-TC-M02
UC-M05 Lier carteSection 35.2.2TC-M05
UC-M08 Consulter soldeSection 4.1.2-TC-M08
UC-M11 Générer QRSection 55.2.4TC-M11
UC-M13 Demander virementSection 6-TC-M13
UC-M15 Rechercher partenairesSection 8-TC-M15
UC-M16 Consulter historiqueSection 7-TC-M16

10.3 Rappel des Règles Métier Critiques

À RESPECTER IMPÉRATIVEMENT
  • 1 point = 0,10€ (ratio de base)
  • Cashback bancaire : -5% (points × 0,095€)
  • Cashback commerçant : +5% (points × 0,105€)
  • QR Code : 60 secondes, usage UNIQUE
  • Seuil virement : 100 points minimum
  • Validité points : 12 mois (FIFO)
  • Paliers : Bronze / Silver / Gold / Platine / Diamant
  • Délai virement : 2-3 semaines maximum

— Fin du Document 5.1.1 Diagrammes de Cas d'Usage - Application Mobile Client —

Document rédigé conformément au Guide de Rédaction REWAPP v1.0
Source de vérité : Section 1 - Documents de Cadrage